{
"sets": [
{
"id": 1,
"name": "Dart & Flutter 学习测验",
"questions": [
{
"id": 1,
"lv": 1,
"q": "Dart 中声明\"类型自动推断\"的变量,用哪个关键字?",
"opts": [
"var",
"let",
"const",
"dynamic"
],
"ans": 0,
"exp": "Dart 用 var 由编译器自动推断类型;let 是 JS 的;const 表示编译期常量。"
},
{
"id": 2,
"lv": 1,
"q": "Dart 中表示 64 位整数的数据类型是?",
"opts": [
"integer",
"int",
"number",
"long"
],
"ans": 1,
"exp": "Dart 用 int 表示整数(64位),double 表示浮点数,两者父类是 num。"
},
{
"id": 3,
"lv": 1,
"q": "以下哪个是 Dart 中正确的单行注释写法?",
"opts": [
"# 注释",
"/* 注释 */",
"// 注释",
"<!-- 注释 -->"
],
"ans": 2,
"exp": "Dart 单行注释用 //,多行用 /* */。# 是 Python,#! 在 Dart 中只是 shebang 声明。"
},
{
"id": 4,
"lv": 1,
"q": "Dart 程序的入口函数是?",
"opts": [
"runApp()",
"main()",
"init()",
"start()"
],
"ans": 1,
"exp": "入口是 main()。Flutter 中通常写成 void main() => runApp(MyApp());"
},
{
"id": 5,
"lv": 1,
"q": "要在控制台输出文字,应调用哪个函数?",
"opts": [
"console.log()",
"System.out.println()",
"echo",
"print()"
],
"ans": 3,
"exp": "Dart 用 print() 输出到控制台,比如 print(\"Hello Dart\");"
},
{
"id": 6,
"lv": 1,
"q": "int x = 10; 要打印出 x=10,以下哪种写法正确?",
"opts": [
"print(\"x=\" + x);",
"print(\"x=$x\");",
"print('x=${x}');",
"以上都可以"
],
"ans": 3,
"exp": "Dart 中 + 拼接字符串、$x 插值、${x} 表达式插值都合法,三种写法均能输出 x=10。"
},
{
"id": 7,
"lv": 2,
"q": "以下哪个 不是 Dart 的循环写法?",
"opts": [
"for (var i=0; i<5; i++)",
"while (ok)",
"foreach (x in list)",
"do { } while (ok)"
],
"ans": 2,
"exp": "Dart 没有 foreach(x in list) 语法,应写 for (var x in list) 或 list.forEach(...)。"
},
{
"id": 8,
"lv": 2,
"q": "执行 for (var i=0; i<5; i++) print(i); 会输出?",
"opts": [
"1 2 3 4 5",
"0 1 2 3 4",
"0 1 2 3 4 5",
"5 4 3 2 1"
],
"ans": 1,
"exp": "i 从 0 开始,条件 i<5,所以输出 0 1 2 3 4。"
},
{
"id": 9,
"lv": 2,
"q": "Dart 的 switch 语句中,每个 case 结束必须以什么结尾(否则编译报错)?",
"opts": [
"end",
"return / break / throw",
"continue",
"逗号"
],
"ans": 1,
"exp": "Dart 每个非空 case 必须以 break、return 或 throw 等结束,不能像 C 语言那样自动穿透。"
},
{
"id": 10,
"lv": 2,
"q": "定义一个返回两数之和的函数,哪个写法正确?",
"opts": [
"int add(int a,int b){ return a+b; }",
"add(int a,int b) => a+b;",
"void add(int a,int b){ return a+b; }",
"A 和 B 都可以"
],
"ans": 3,
"exp": "A 是传统写法,B 是箭头函数简写(返回表达式),两者都合法;C 返回 void 却 return 值,编译错误。"
},
{
"id": 11,
"lv": 2,
"q": "以下哪个是可选命名参数的正确声明?",
"opts": [
"void f({String name}) {}",
"void f([String name]) {}",
"void f(String? name) {}",
"void f(String name=\"\") {}"
],
"ans": 0,
"exp": "{} 包裹的是命名参数(调用用 f(name: x));[] 是可选位置参数;? 是空安全;最后一个是默认值写法但不属于命名参数。"
},
{
"id": 12,
"lv": 2,
"q": "函数 void f({int a = 1}) {},以下调用哪个正确?",
"opts": [
"f()",
"f(1)",
"f(a: 1)",
"A 和 C 都可以"
],
"ans": 3,
"exp": "命名参数有默认值时可省略(A 合法);必须按名调用 f(a: 1)(C 合法);f(1) 用位置传参给命名参数会报错。"
},
{
"id": 13,
"lv": 3,
"q": "Dart 中表示\"数组/列表\"的类型是?",
"opts": [
"Array",
"ArrayList",
"List",
"Vector"
],
"ans": 2,
"exp": "Dart 用 List(可增长数组),字面量写法 [1,2,3]。"
},
{
"id": 14,
"lv": 3,
"q": "创建包含 1、2、3 的列表,正确的是?",
"opts": [
"{1, 2, 3}",
"[1, 2, 3]",
"(1, 2, 3)",
"List(1,2,3)"
],
"ans": 1,
"exp": "[] 是 List;{} 是 Set/Map;() 不是集合字面量。"
},
{
"id": 15,
"lv": 3,
"q": "var list = [10, 20, 30]; print(list[1]); 输出?",
"opts": [
"10",
"20",
"30",
"报错"
],
"ans": 1,
"exp": "Dart 索引从 0 开始,list[1] 是第二个元素 20。"
},
{
"id": 16,
"lv": 3,
"q": "对 List 每个元素做处理并返回一个新集合的方法是?",
"opts": [
"forEach()",
"map()",
"where()",
"add()"
],
"ans": 1,
"exp": "map() 对每个元素变换并返回 Iterable;forEach() 只遍历返回 void;where() 是过滤。"
},
{
"id": 17,
"lv": 3,
"q": "var a=[1,2,3]; var b=[0, ...a]; 那么 b.length 是?",
"opts": [
"3",
"4",
"7",
"报错"
],
"ans": 1,
"exp": "...a 是扩展运算符,把 a 展开成 1,2,3,加上开头的 0,b = [0,1,2,3],长度 4。"
},
{
"id": 18,
"lv": 3,
"q": "以下哪种集合类型保证元素不重复?",
"opts": [
"List",
"Map",
"Set",
"Queue"
],
"ans": 2,
"exp": "Set 存储唯一元素,重复添加会被忽略;Map 存储键值对,键也不重复。"
},
{
"id": 19,
"lv": 4,
"q": "定义类 class Dog { String name; } 后,创建一个实例哪个正确?",
"opts": [
"Dog d = Dog();",
"var d = new Dog;",
"Dog d = new Dog();",
"以上都可以"
],
"ans": 3,
"exp": "Dart 2 之后 new 关键字可选,且省略括号的 Dog() 也合法,三种写法都能创建实例。"
},
{
"id": 20,
"lv": 4,
"q": "子类继承父类使用哪个关键字?",
"opts": [
"with",
"implements",
"extends",
"inherits"
],
"ans": 2,
"exp": "继承用 extends;implements 是实现接口;with 用于混入 Mixin。"
},
{
"id": 21,
"lv": 4,
"q": "包含未实现方法、不能被直接实例化的类,用什么关键字声明?",
"opts": [
"abstract",
"interface",
"base",
"pure"
],
"ans": 0,
"exp": "abstract 抽象类可含未实现方法,不能直接 new,需子类实现后实例化。"
},
{
"id": 22,
"lv": 4,
"q": "在构造函数/实例方法中,this 指向?",
"opts": [
"当前实例",
"父类对象",
"类本身",
"静态成员"
],
"ans": 0,
"exp": "this 指向当前实例对象,用于区分参数与成员变量,如 this.name = name。"
},
{
"id": 23,
"lv": 4,
"q": "创建一个只能装 String 的 List,哪个写法正确?",
"opts": [
"List<String> names = [];",
"List names = <String>[];",
"var names = <String>[];",
"以上都是"
],
"ans": 3,
"exp": "Dart 泛型语法多样:类型标注式、泛型字面量 <String>[] 都合法,三种写法结果相同。"
},
{
"id": 24,
"lv": 4,
"q": "抽象类 Animal 有抽象方法 void speak(),子类 Dog 必须?",
"opts": [
"重写 speak() 提供实现",
"调用父类构造",
"删除 speak",
"什么也不用做"
],
"ans": 0,
"exp": "子类必须用 @override 实现所有抽象方法,否则 Dog 也是抽象类无法实例化。"
},
{
"id": 25,
"lv": 5,
"q": "Dart 空安全中,声明一个可能为 null 的字符串类型是?",
"opts": [
"String",
"String?",
"String!",
"nullable String"
],
"ans": 1,
"exp": "在类型后加 ? 表示可空:String? s = null;;不加 ? 的 String 保证非空。"
},
{
"id": 26,
"lv": 5,
"q": "空值合并运算符 ?? 的作用是?",
"opts": [
"若左边为 null 则返回右边",
"强制把 null 变为非空",
"判断对象是否相等",
"抛出空异常"
],
"ans": 0,
"exp": "a ?? b:a 不为 null 用 a,否则用 b。常配合 ??= 设置默认值。"
},
{
"id": 27,
"lv": 5,
"q": "使用 async/await 时,异步函数一般返回什么类型?",
"opts": [
"Stream<T>",
"Future<T>",
"void",
"T"
],
"ans": 1,
"exp": "async 函数返回 Future<T>,await 会挂起等待该 Future 完成后再继续执行。"
},
{
"id": 28,
"lv": 5,
"q": "执行以下代码,输出顺序是?
Future.delayed(Duration(seconds:1), () => print(\"A\"));
print(\"B\");",
"opts": [
"A 后 B",
"B 后 A",
"同时输出",
"只输出 A"
],
"ans": 1,
"exp": "Future.delayed 是异步任务,先执行同步的 print(\"B\"),1 秒后再输出 A。"
},
{
"id": 29,
"lv": 6,
"q": "Flutter 中用于监听持续不断的数据流(如多次事件)的是?",
"opts": [
"Future",
"Stream",
"List",
"Map"
],
"ans": 1,
"exp": "Stream 可监听多次异步事件;Future 只代表一次性的结果。"
},
{
"id": 30,
"lv": 6,
"q": "Flutter 中构建界面的基本单位是?",
"opts": [
"Activity",
"View",
"Widget",
"Component"
],
"ans": 2,
"exp": "Flutter 一切皆 Widget,UI 由 Widget 树组合而成(如 Text、Container、Column)。"
},
{
"id": 31,
"lv": 6,
"q": "界面状态需要随数据变化而更新时,应使用哪类组件?",
"opts": [
"StatelessWidget",
"StatefulWidget",
"Container",
"Scaffold"
],
"ans": 1,
"exp": "有动态状态用 StatefulWidget(配合 State 里的 setState 刷新);无状态用 StatelessWidget。"
}
]
},
{
"id": 9,
"name": "Dart 开发实战",
"questions": [
{
"id": 98,
"lv": 1,
"q": "开发注册页时,用户输入的年龄是字符串,需要转成 int 保存。已知 String ageText = \"18\";,正确的转换写法是?",
"opts": [
"int(ageText)",
"toInt(ageText)",
"int.parse(ageText)",
"ageText.parseInt()"
],
"ans": 2,
"exp": "int.parse() 把字符串解析成整数,解析失败会抛 FormatException,更稳妥的是 int.tryParse()(失败返回 null)。注意 Dart 没有 \"18\".parseInt() 这种写法,int(...) 也不是转换函数。"
},
{
"id": 99,
"lv": 1,
"q": "项目里要定义一个\"永远不允许修改\"的 API 地址常量,以下哪种声明最合适?",
"opts": [
"final String api = \"https://api.example.com\";",
"const String api = \"https://api.example.com\";",
"String api = \"https://api.example.com\";",
"var api = \"https://api.example.com\";"
],
"ans": 1,
"exp": "const 是编译期常量:值在编译时就确定,且不可变,编译器可直接内联替换,还能配合 const 构造函数做实例复用。final 是运行期赋值一次后不可变。给字面量常量用 const 是更优选择。"
},
{
"id": 100,
"lv": 1,
"q": "你在重构代码时写下:var x = 10; x = \"hello\"; 会发生什么?",
"opts": [
"正常运行,x 变成字符串",
"编译报错:x 已被推断为 int 类型",
"运行时报错",
"x 自动变为 null"
],
"ans": 1,
"exp": "var 声明时由初始值自动推断类型,推断后类型就固定了:x 是 int,再赋 String 在编译期直接报错。想存任意类型,应显式声明 dynamic 或 Object?。"
},
{
"id": 101,
"lv": 1,
"q": "给变量起名时,以下哪个不是合法的 Dart 标识符?",
"opts": [
"_score",
"2x",
"中文名",
"name_2"
],
"ans": 1,
"exp": "Dart 标识符不能以数字开头。_score 合法(下划线开头表示库内私有,是 Dart 的约定俗成);Dart 支持 Unicode 标识符,中文变量名同样合法。"
},
{
"id": 102,
"lv": 1,
"q": "结算功能计算人均消费:int total = 10; int people = 4; double avg = total / people; 打印 avg 得到?",
"opts": [
"2",
"2.5",
"2.0",
"报错"
],
"ans": 1,
"exp": "Dart 中 int 除以 int 的结果一定是 double:10 / 4 = 2.5。想得到整除结果用 ~/:10 ~/ 4 == 2,取余用 %。"
},
{
"id": 103,
"lv": 2,
"q": "写优惠逻辑:订单数 > 10 打 9 折,> 50 打 8 折。对 orders = 60,以下代码会得到什么折扣?
double d; if (orders > 10) { d = 0.9; } else if (orders > 50) { d = 0.8; }",
"opts": [
"0.8",
"0.9",
"1.0",
"0.7"
],
"ans": 1,
"exp": "if-else 链从上到下匹配,命中即止:60 > 10 先成立就直接取 0.9,后面的 else if 不再执行。正确写法应把范围大的条件放前面(先判断 > 50)。判断顺序是 if-else 链最经典的坑。"
},
{
"id": 104,
"lv": 2,
"q": "接口返回 Map<String, dynamic> data,想遍历所有 key 打印出来,以下哪种写法正确?",
"opts": [
"for (var k in data) print(k);",
"for (var k in data.keys) print(k);",
"data.keys.forEach(print);",
"B 和 C 都可以"
],
"ans": 3,
"exp": "Map 本身不能直接 for-in 遍历,要先取 keys / values / entries。B 是标准写法;C 中 forEach(print) 利用了函数引用,同样正确。两种都行,按团队规范选择。"
},
{
"id": 105,
"lv": 2,
"q": "写一个返回用户名的函数:String getUserName() { },忘了写 return,会怎样?",
"opts": [
"返回 null",
"编译报错",
"运行时崩溃",
"自动返回空字符串"
],
"ans": 1,
"exp": "空安全下,声明了非空返回类型 String 的函数必须有 return,漏写直接编译报错,把隐患消灭在编译期。如果确实允许无返回值,应把返回类型声明为 String?。"
},
{
"id": 106,
"lv": 2,
"q": "问候函数:void greet(String name, {String greeting = \"你好\"}),调用 greet(\"小明\", \"早上好\") 会发生什么?",
"opts": [
"正常执行,greeting 为 \"早上好\"",
"编译报错:命名参数不能按位置传参",
"greeting 变为 null",
"编译警告但能运行"
],
"ans": 1,
"exp": "{} 包裹的是命名参数,必须写成 greet(\"小明\", greeting: \"早上好\");[] 才是可选位置参数。命名参数让调用意图清晰,是团队协作中常用的做法。"
},
{
"id": 107,
"lv": 2,
"q": "写\"重试发送验证码\"逻辑:要求至少发送一次,失败则继续重试。哪种循环语义最贴切?",
"opts": [
"while",
"do-while",
"for",
"repeat"
],
"ans": 1,
"exp": "do-while 先执行循环体再判断条件,保证至少执行一次,正是\"先发一次、不行再重试\"的语义。while 先判断后执行,可能一次都不执行。"
},
{
"id": 108,
"lv": 3,
"q": "实现\"删除待办\"功能,list.remove(3) 和 list.removeAt(3) 的区别是?",
"opts": [
"remove 按值删除,removeAt 按下标删除",
"两者完全相同",
"remove 删下标,removeAt 按值删除",
"remove 会删除所有等于 3 的元素"
],
"ans": 0,
"exp": "remove(value) 删除第一个值相等的元素并返回是否成功;removeAt(index) 按下标删除并返回被删的元素,越界抛 RangeError。写代码前想清楚你要删的是\"值\"还是\"位置\"。"
},
{
"id": 109,
"lv": 3,
"q": "解析接口数据:用 data[\"name\"] 取一个不存在的 key 时,返回什么?",
"opts": [
"抛异常",
"null",
"空字符串",
"抛出 NoSuchMethodError"
],
"ans": 1,
"exp": "Map 用 [] 取值时,key 不存在返回 null 而不是抛异常。所以 data[\"name\"] 可能为 null,取值后判空再使用是常规操作(配合 ?? 兜底)。"
},
{
"id": 110,
"lv": 3,
"q": "配置列表按条件插入元素:var l = [1, 2, if (isVip) 3]; 当 isVip 为 false 时 l 是?",
"opts": [
"[1, 2]",
"[1, 2, 3]",
"[1, 2, false]",
"编译错误"
],
"ans": 0,
"exp": "这是 collection-if 语法:条件不成立时该元素直接不生成。Flutter 里常用于条件渲染组件列表,配合 ... 展开和 collection-for 一起使用。"
},
{
"id": 111,
"lv": 3,
"q": "两个用户各自关注了一批标签,要找出共同关注的标签,用哪种写法?",
"opts": [
"a & b",
"a.intersect(b)",
"a.toSet().intersection(b.toSet())",
"a.union(b)"
],
"ans": 2,
"exp": "List 没有交集方法,要先转 Set。intersection() 返回两个集合的共同元素;union() 是并集。注意方法名是 intersection(),不是其它语言的 intersect()。"
},
{
"id": 112,
"lv": 3,
"q": "计算购物车总价:List<double> prices = []; 空列表调用 prices.reduce((a, b) => a + b) 会?",
"opts": [
"返回 0",
"抛出 StateError 异常",
"返回 null",
"返回空列表"
],
"ans": 1,
"exp": "reduce 要求列表至少有一个元素,空列表直接抛 \"Bad state: No element\"。更稳的写法是 fold(0, (a, b) => a + b):带初始值,空列表返回 0。"
},
{
"id": 113,
"lv": 4,
"q": "写日期工具类,希望 DateUtil.parse(\"2024-01-01\") 在字符串不合法时返回 null 而不是抛异常,用哪种构造函数?",
"opts": [
"factory 构造函数",
"普通构造函数",
"命名构造函数",
"const 构造函数"
],
"ans": 0,
"exp": "factory 构造函数可以不返回新实例——可以返回缓存实例、子类实例,甚至返回 null。它把\"按需创建/校验\"的逻辑封装在构造入口,调用方写法统一且安全。"
},
{
"id": 114,
"lv": 4,
"q": "日志打印、权限检查这类能力要被多个互不相关的类复用,又不想强制继承关系,Dart 的推荐做法是?",
"opts": [
"extends 继承",
"implements 实现",
"with 混入 Mixin",
"abstract 抽象类"
],
"ans": 2,
"exp": "Mixin(with)把可复用逻辑抽出来按需混入,避免\"为了复用而强行继承\"的长继承链。Flutter 源码大量使用,如 class _X with RouteAware。"
},
{
"id": 115,
"lv": 4,
"q": "类内部要声明一个\"仅供本文件使用\"的私有字段,正确写法是?",
"opts": [
"private String _token;",
"String _token;",
"-String token;",
"#token"
],
"ans": 1,
"exp": "Dart 没有 private 关键字,以下划线开头表示库内私有:_token。注意这是\"库\"级别私有(同文件可见),不是类级别。"
},
{
"id": 116,
"lv": 4,
"q": "用户类的 name 字段希望赋值时自动去掉首尾空格,最佳做法是?",
"opts": [
"声明 getter/setter,在 setter 里 trim",
"直接写公共字段,调用方自己 trim",
"用 final 禁止修改",
"用 static 修饰"
],
"ans": 0,
"exp": "setter 在赋值入口统一处理,所有调用方(包括构造函数)都自动享受规范化,不用每个地方都记得 trim。写法:String get name 与 set name(String v)。"
},
{
"id": 117,
"lv": 4,
"q": "class Dog implements Animal 与 extends 继承的关键区别是?",
"opts": [
"implements 要求实现 Animal 的全部成员(含字段),extends 可复用已有实现",
"两者完全一样",
"implements 只能用于抽象类",
"extends 要求实现全部成员"
],
"ans": 0,
"exp": "implements 把 Animal 当接口:所有成员都要自己重写,即使父类已有实现;extends 继承实现,只覆写需要改的部分。implements 用于\"规定能力\",extends 用于\"复用实现\"。"
},
{
"id": 118,
"lv": 5,
"q": "用户对象可能为 null:User? u = await fetchUser();,以下哪种使用方式更安全?",
"opts": [
"if (u != null) { print(u.name); } 判空后直接用 u",
"if (u != null) { print(u!.name); } 必须加 !",
"print(u?.name ?? \"\");",
"A 和 C 都可以"
],
"ans": 3,
"exp": "A:局部变量判空后编译器会自动提升为非空类型,直接使用即可;C:?. 安全调用 + ?? 兜底,一行搞定。只有被闭包捕获的变量才需要 !。"
},
{
"id": 119,
"lv": 5,
"q": "详情页要同时请求\"用户信息\"和\"订单列表\"两个接口,都拿到再渲染,用哪个方法?",
"opts": [
"Future.wait([fetchUser(), fetchOrders()])",
"串行写两个 await",
"Future.any",
"Future.delayed 等待"
],
"ans": 0,
"exp": "Future.wait 并发启动多个 Future,全部完成后统一返回结果列表,总耗时约等于最慢的那个;串行 await 则是两个请求耗时相加。Future.any 只等第一个完成的。"
},
{
"id": 120,
"lv": 5,
"q": "某个字段要等登录成功后才能赋值,但又想声明成非空类型,正确声明方式是?",
"opts": [
"late String token;",
"String? token = \"\";",
"dynamic token;",
"final token = null;"
],
"ans": 0,
"exp": "late 表示\"推迟初始化,首次访问时才赋值\",适合依赖异步结果的字段或计算代价高的属性。注意:late 变量在赋值前被访问会抛 LateInitializationError。"
},
{
"id": 121,
"lv": 5,
"q": "把解析结果转成目标类型:var age = data[\"age\"] as int;,当 age 实际是 String 时会发生?",
"opts": [
"返回 null",
"抛出 TypeError(类型转换失败)",
"静默忽略",
"自动转成 int"
],
"ans": 1,
"exp": "as 是强制类型转换,类型不符立即抛异常。安全做法:先用 is 判断类型,或先统一规范数据(如 num 一律 .toInt())。"
},
{
"id": 122,
"lv": 5,
"q": "对可能为 null 的 String? s 使用 s!,若 s 确实为 null 会?",
"opts": [
"返回 null",
"抛出 TypeError(空检查失败)",
"静默继续",
"编译错误"
],
"ans": 1,
"exp": "! 是强制解包运算符,向编译器承诺\"这里不可能为 null\",承诺落空时运行时抛 TypeError。能用判空提升或 ?? 的地方尽量别用 !,减少运行时崩溃点。"
},
{
"id": 123,
"lv": 6,
"q": "Flutter 中常见 ButtonStyle()..backgroundColor = ... ..shape = ... 写法,.. 级联操作符的核心行为是?",
"opts": [
"对同一对象连续操作且返回对象本身",
"链式调用并返回最后一次结果",
"只能用于 List",
"与 ... 展开等价"
],
"ans": 0,
"exp": "级联操作符 .. 对同一对象连续执行多个操作,不改变返回值(始终是原对象),适合集中配置对象。. 返回的是方法调用的返回值,两者行为不同。"
},
{
"id": 124,
"lv": 6,
"q": "Dart 3 中,函数想直接返回\"用户名 + 年龄\"这组小数据,又不想专门建一个类,推荐用?",
"opts": [
"Map<String, dynamic>",
"Record 记录类型:(String name, int age)",
"List<dynamic>",
"用全局变量"
],
"ans": 1,
"exp": "Record 是 Dart 3 的轻量聚合类型:var r = (\"张三\", 18); 或命名字段 (name: \"张三\", age: 18),用 r.$1 / r.name 取值,还能配合模式匹配解构,比 Map 更类型安全。"
},
{
"id": 125,
"lv": 6,
"q": "Dart 3 的 switch 可以直接当表达式赋值:var s = switch (status) { \"ok\" => \"成功\", _ => \"未知\" }; 这种写法?",
"opts": [
"合法:switch 表达式返回一个值",
"非法:switch 不能作表达式",
"必须每个分支加 break",
"只能匹配字符串"
],
"ans": 0,
"exp": "switch 表达式用 => 代替冒号,整体作为值赋给变量,配合模式匹配可以解构、判断类型,比旧式 switch 简洁,也天然避免了漏 break 的坑。"
},
{
"id": 126,
"lv": 6,
"q": "想给系统类 String 加一个 isEmail() 方法,但 String 不能改源码,用?",
"opts": [
"extension 扩展:extension EmailCheck on String { bool isEmail() {...} }",
"继承 String",
"用 mixin 混入",
"写静态工具类"
],
"ans": 0,
"exp": "extension 可以不修改原类给已有类型添加方法,之后 \"a@b.com\".isEmail() 直接调用。注意扩展方法是静态分发(编译期决定),不参与运行时多态。"
},
{
"id": 127,
"lv": 6,
"q": "泛型容器 class Box<T extends num> {} 中 extends num 的含义是?",
"opts": [
"T 只能是 int、double 等数值类型",
"T 可以是任意类型",
"T 必须可空",
"T 必须是集合类型"
],
"ans": 0,
"exp": "泛型约束限定 T 必须是 num 及其子类(int/double),这样 Box 内部就能安全调用数值运算。不加约束时 T 等价于 Object?。"
}
],
"lvNames": [
"基础语法",
"控制流与函数",
"集合",
"面向对象",
"空安全与异步",
"Dart 高级特性"
]
},
{
"id": 10,
"name": "Flutter 开发实战",
"questions": [
{
"id": 128,
"lv": 1,
"q": "新建 Flutter 项目后,把应用真正跑起来的入口代码是?",
"opts": [
"void main() => runApp(MyApp());",
"void main() { MyApp(); }",
"runApp() { MyApp }",
"main() { MaterialApp(); }"
],
"ans": 0,
"exp": "Dart 程序入口是 main(),Flutter 通过 runApp(Widget) 把根组件挂载到引擎上。注意 MyApp() 是创建 Widget 实例,不能少了括号。"
},
{
"id": 129,
"lv": 1,
"q": "实现一个\"3 秒倒计时\"按钮,每秒刷新显示剩余秒数,应使用?",
"opts": [
"StatelessWidget",
"StatefulWidget",
"Container",
"Scaffold"
],
"ans": 1,
"exp": "有动态变化的数据(倒计时数字)就需要 StatefulWidget:数据保存在 State 里,变化时调 setState() 刷新。没有可变状态时应优先用 StatelessWidget。"
},
{
"id": 130,
"lv": 1,
"q": "界面上要显示一行固定文案\"登录成功\",最合适的组件是?",
"opts": [
"Text",
"Label",
"Paragraph",
"RichText"
],
"ans": 0,
"exp": "Text 是最常用的文本组件,可通过 style 配置字号、颜色、字重等。RichText 用于一段文字中混排多种样式的富文本场景。"
},
{
"id": 131,
"lv": 1,
"q": "点击\"确认\"按钮后分数要 +1 并立即显示到界面,正确流程是?",
"opts": [
"修改 State 字段后调用 setState()",
"直接修改字段就行",
"重启整个 App",
"修改 Widget 的构造参数"
],
"ans": 0,
"exp": "State 里的字段只是普通数据,必须调用 setState() 通知框架\"数据变了\",框架才会重新执行 build 刷新 UI。注意 setState 只重建当前 State 的子树,不是整棵树。"
},
{
"id": 132,
"lv": 1,
"q": "要展示 10000 条商品记录,性能最优的做法是?",
"opts": [
"ListView.builder(按需构建可见项)",
"Column 里循环放 10000 个组件",
"SingleChildScrollView 包 Column",
"GridView.count 全部构建"
],
"ans": 0,
"exp": "ListView.builder 只构建当前可见的列表项(懒加载),滚动时回收复用;Column + for 会一次性构建全部组件,万条数据直接卡死。数据量大优先 builder 系列。"
},
{
"id": 133,
"lv": 2,
"q": "登录页要垂直排列\"输入框、输入框、登录按钮\",用哪个布局组件?",
"opts": [
"Column",
"Row",
"Stack",
"Wrap"
],
"ans": 0,
"exp": "Column 垂直方向排列子组件,Row 水平方向,Stack 叠加并支持定位,Wrap 在空间不足时自动换行。"
},
{
"id": 134,
"lv": 2,
"q": "Row 里想让一个按钮占满剩余宽度(剩余空间全给它),按钮外层套?",
"opts": [
"Expanded",
"Padding",
"Center",
"Spacer"
],
"ans": 0,
"exp": "Expanded 让子组件占据主轴的剩余空间(Row 的主轴是水平方向)。多个 Expanded 可通过 flex 参数按比例分配空间。"
},
{
"id": 135,
"lv": 2,
"q": "Column 里有几个按钮,想让它们在水平方向居中,应该设置?",
"opts": [
"crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center",
"mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center",
"alignment: Alignment.center",
"textAlign: TextAlign.center"
],
"ans": 0,
"exp": "Column 的主轴是垂直方向、交叉轴是水平方向。水平居中=沿交叉轴居中=crossAxisAlignment.center;mainAxisAlignment 控制的是垂直方向。主/交叉轴搞反是新手最常踩的坑。"
},
{
"id": 136,
"lv": 2,
"q": "封面图要铺满整个区域且不拉伸变形(多出的部分裁掉),fit 参数应该用?",
"opts": [
"BoxFit.cover",
"BoxFit.fill",
"BoxFit.none",
"BoxFit.scaleDown"
],
"ans": 0,
"exp": "cover:等比缩放填满、超出裁剪,常用于头像、封面;fill 会拉伸变形;contain 完整显示但可能留白;none 不缩放。"
},
{
"id": 137,
"lv": 2,
"q": "商品名过长时希望单行显示,超出部分显示省略号,Text 的配置是?",
"opts": [
"maxLines: 1, overflow: TextOverflow.ellipsis",
"只设 overflow: TextOverflow.clip",
"只设 maxLines: 3",
"softWrap: false 就够了"
],
"ans": 0,
"exp": "maxLines 限制最大行数 + overflow: TextOverflow.ellipsis 指定超出的表现(省略号/裁剪/fade),两者配合才能出现\"…\"效果。"
},
{
"id": 138,
"lv": 3,
"q": "输入框需要\"预填默认值 + 按钮点击后读取内容 + 随时清空\",推荐用?",
"opts": [
"TextEditingController",
"每次读 onChanged 参数",
"GlobalKey 临时查找",
"无法实现"
],
"ans": 0,
"exp": "TextEditingController 是输入框的\"数据源\":TextEditingController(text: \"预填\") 初始化,controller.text 读取,controller.clear() 清空。用完后在 dispose 里释放。"
},
{
"id": 139,
"lv": 3,
"q": "页面销毁时,取消监听、释放 Controller 的代码应该写在哪里?",
"opts": [
"dispose()",
"initState()",
"build()",
"didChangeDependencies()"
],
"ans": 0,
"exp": "dispose() 是 State 被移除时的清理钩子:取消 Timer、Stream 订阅、释放 Controller。不清理会造成内存泄漏和 \"setState called after dispose\" 报错。"
},
{
"id": 140,
"lv": 3,
"q": "登录状态、用户信息要被多个页面共享,又不想层层传构造参数,项目常用方案是?",
"opts": [
"Provider / InheritedWidget",
"定义全局变量直接读写",
"每个页面重新请求接口",
"把状态塞进路由参数"
],
"ans": 0,
"exp": "Flutter 官方的底层方案是 InheritedWidget,Provider 是对它的优雅封装:共享数据放顶层,子组件 context.watch() 取用并自动刷新。全局变量没有通知机制,页面不会自动更新。"
},
{
"id": 141,
"lv": 3,
"q": "商品列表页要支持下拉刷新,应该把 ListView 包进哪个组件?",
"opts": [
"RefreshIndicator",
"GestureDetector",
"AnimatedList",
"Scrollbar"
],
"ans": 0,
"exp": "RefreshIndicator 包住可滚动组件,配合 onRefresh 返回的 Future 实现下拉刷新动画。这是 Material 规范自带的下拉刷新方案。"
},
{
"id": 142,
"lv": 3,
"q": "App 切到后台、再回到前台时,需要暂停/恢复计时器,通过什么监听?",
"opts": [
"WidgetsBindingObserver",
"RouteObserver",
"NavigatorObserver",
"MediaQuery"
],
"ans": 0,
"exp": "给 State 混入 with WidgetsBindingObserver,在 didChangeAppLifecycleState() 中监听 AppLifecycleState(paused / resumed / inactive),即可感知前后台切换。"
},
{
"id": 143,
"lv": 4,
"q": "列表页点击商品跳转详情页,标准写法是?",
"opts": [
"Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => DetailPage(id: id)))",
"Navigator.go(DetailPage(id: id))",
"Route.open(DetailPage())",
"DetailPage(id: id).show()"
],
"ans": 0,
"exp": "Navigator.push 把新路由压入导航栈,MaterialPageRoute 提供转场动画,返回上一页用 Navigator.pop(context)。"
},
{
"id": 144,
"lv": 4,
"q": "详情页编辑完要把结果回传给列表页,详情页返回时应该写?",
"opts": [
"Navigator.pop(context, result)",
"Navigator.back(result)",
"Navigator.pushResult(result)",
"context.popAndPush(result)"
],
"ans": 0,
"exp": "pop(context, 返回值) 的第二个参数就是回传的数据,列表页 await push(...) 的返回值即可收到。注意 pop 的参数是\"返回给上一页的数据\",不是新路由。"
},
{
"id": 145,
"lv": 4,
"q": "跳转时需要传递商品 id、名称等参数,团队协作中最推荐的传参方式是?",
"opts": [
"DetailPage(id: 1, name: \"商品\") 构造参数传递",
"全局变量临时存",
"static 静态字段存",
"URL 字符串拼接"
],
"ans": 0,
"exp": "构造参数显式、类型安全、可读性好——跳转处一眼看到传了什么。全局变量/静态字段是隐藏依赖,页面多起来后非常难维护。"
},
{
"id": 146,
"lv": 4,
"q": "在 App 里注册命名路由(如 /login、/home),配置位置是?",
"opts": [
"MaterialApp(routes: {...})",
"main() 函数里",
"runApp() 参数",
"每个页面里各自声明"
],
"ans": 0,
"exp": "命名路由集中配置在 MaterialApp 的 routes 表,之后用 Navigator.pushNamed(context, \"/login\") 跳转;需要传参时配合 arguments 参数。"
},
{
"id": 147,
"lv": 4,
"q": "跳到选择页,用户选完返回后要根据选择结果继续处理,列表页怎么写?",
"opts": [
"final r = await Navigator.push(...); 拿到返回值再处理",
"无法等待结果",
"用 setState 轮询",
"跳转时把回调函数传过去"
],
"ans": 0,
"exp": "push 返回 Future<T>,await 后拿到 pop 回传的值,再执行后续逻辑(如刷新选中项)。这是\"页面间取结果\"的标准姿势。"
},
{
"id": 148,
"lv": 5,
"q": "接口返回 JSON 字符串,执行 var data = jsonDecode(text); 后 data 的类型是?",
"opts": [
"dynamic(实际可能是 Map 或 List)",
"String",
"Map<String, dynamic>",
"Object"
],
"ans": 0,
"exp": "jsonDecode 的返回类型是 dynamic:JSON 对象变 Map<String, dynamic>、数组变 List<dynamic>、数字/布尔原样返回。通常需要手动转换:jsonDecode(text) as Map<String, dynamic>。"
},
{
"id": 149,
"lv": 5,
"q": "要把用户对象 User(id: 1, name: \"张三\") 转成 JSON 字符串发给服务器,正确流程是?",
"opts": [
"给 User 写 toJson(),再 jsonEncode(user.toJson())",
"jsonEncode(user) 直接序列化",
"user.toString()",
"JSON.stringify(user)"
],
"ans": 0,
"exp": "Dart 默认不会自动序列化任意对象,惯例是模型类自己实现 Map<String, dynamic> toJson(),再用 jsonEncode 转字符串;反序列化则对应 User.fromJson(Map) 工厂构造。"
},
{
"id": 150,
"lv": 5,
"q": "网络请求可能超时/断网,用户点\"登录\"时抛出了异常,正确的处理是?",
"opts": [
"用 try-catch 包裹 await 请求,捕获异常并提示用户",
"不做处理",
"打印日志后忽略",
"延迟 3 秒自动重试"
],
"ans": 0,
"exp": "try { await api.login(...) } catch (e) { 提示\"网络异常,请重试\" } 是最基础的错误处理;生产环境还会区分 SocketException(断网)、TimeoutException(超时)等做分类提示。"
},
{
"id": 151,
"lv": 5,
"q": "请求进行中需要展示\"加载中\"状态,最合适用?",
"opts": [
"CircularProgressIndicator",
"Text(\"加载中...\")",
"Opacity 半透明遮罩",
"AnimatedContainer 闪烁"
],
"ans": 0,
"exp": "Material 标准的加载指示器是 CircularProgressIndicator(转圈)和 LinearProgressIndicator(条),配合 loading 状态变量做条件渲染。"
},
{
"id": 152,
"lv": 5,
"q": "http 请求要设置 10 秒超时,正确写法是?",
"opts": [
"await http.get(url).timeout(Duration(seconds: 10))",
"http.get(url, timeout: 10)",
"Timer(Duration(seconds: 10), ...)",
"Future.any 自动超时"
],
"ans": 0,
"exp": "Future 自带 .timeout():超时抛 TimeoutException,可再接 onTimeout 参数兜底。http 包本身没有 timeout 参数,这是常见的误解。"
},
{
"id": 153,
"lv": 6,
"q": "首页同时请求\"轮播图、公告、商品列表\"三个接口,全部完成再渲染页面,用?",
"opts": [
"Future.wait([...]) 并发等待",
"三个 await 串行",
"依次 catch 分别显示",
"用 Future.any"
],
"ans": 0,
"exp": "并发场景用 Future.wait,总耗时约等于最慢的请求而不是三个相加。生产上可配合记录单个请求失败做局部降级(某块失败不影响整页)。"
},
{
"id": 154,
"lv": 6,
"q": "商品列表滑到底部要自动加载下一页,监听滚动的方案是?",
"opts": [
"ScrollController 监听 pixels 接近 maxScrollExtent 时触发",
"用 Timer 每 3 秒加载",
"下拉刷新代替",
"GestureDetector 监听手势"
],
"ans": 0,
"exp": "给 ListView 挂 ScrollController,在 addListener 里判断 position.pixels >= position.maxScrollExtent - 200(预留阈值)就加载下一页,配合 loading 状态防止重复触发。"
},
{
"id": 155,
"lv": 6,
"q": "商品标题中要红色高亮\"热卖\"二字、其余部分灰色,用?",
"opts": [
"RichText + TextSpan 组合不同样式",
"拆成多个 Text 排一排",
"用换行符拼接字符串",
"TextStyle 做不到,只能整段同色"
],
"ans": 0,
"exp": "RichText 的 TextSpan 支持树状嵌套:每个 span 可以有自己的 style,是\"一段文字多种样式\"的标准方案。"
},
{
"id": 156,
"lv": 6,
"q": "界面出现黄黑条纹溢出警告(RenderFlex overflowed),说明?",
"opts": [
"子组件超出了父组件给定的约束空间",
"主题颜色配置错误",
"内存泄漏",
"字体加载失败"
],
"ans": 0,
"exp": "Row/Column 空间不够时子组件溢出,debug 模式显示黄黑条纹并打印 \"RenderFlex overflowed by XX pixels\"。解决思路:Expanded/Flexible 让出空间、SingleChildScrollView 滚动、FittedBox 缩放。"
},
{
"id": 157,
"lv": 6,
"q": "瀑布流商品图列表很卡、图片解码占内存高,优先优化手段是?",
"opts": [
"cacheWidth / ResizeImage 限制解码尺寸",
"给图片加圆角",
"提高图片的清晰度",
"减少列表项数量"
],
"ans": 0,
"exp": "Image.network 默认按原图尺寸解码,一张 4000px 大图在手机上就是内存杀手。用 cacheWidth: 300 或 ResizeImage 让引擎按需解码成小尺寸位图,内存占用和滚动性能立竿见影。"
}
],
"lvNames": [
"Widget 基础",
"布局与组件",
"状态管理",
"路由与导航",
"数据与网络",
"实战综合"
]
},
{
"id": 11,
"name": "Dart 基础巩固",
"lvNames": [
"基础语法",
"控制流与函数",
"集合",
"面向对象",
"空安全与异步",
"Dart 高级特性"
],
"questions": [
{
"id": 158,
"lv": 1,
"q": "Dart 中布尔类型 bool 的字面量写法是?",
"opts": [
"TRUE",
"true",
"1",
"yes"
],
"ans": 1,
"exp": "bool 只有两个值:true 和 false(全小写)。TRUE、1、yes 都不是 Dart 的合法写法。"
},
{
"id": 159,
"lv": 1,
"q": "要存储 3.14 这样的浮点数,应声明为什么类型?",
"opts": [
"float",
"decimal",
"big",
"double"
],
"ans": 3,
"exp": "浮点数用 double,整数用 int,两者的共同父类是 num。Dart 没有 float、decimal 类型。"
},
{
"id": 160,
"lv": 1,
"q": "定义一个内容跨多行的字符串,应该用哪组引号包裹?",
"opts": [
"''' 三个单引号(或 \"\"\")",
"\" 单个双引号",
"' 单个单引号",
"` 反引号"
],
"ans": 0,
"exp": "三个单引号 ''' 或三个双引号 \"\"\" 包裹的字符串可以直接跨行书写,换行会被保留;单引号/双引号字符串内不能直接换行。Dart 没有反引号模板字符串。"
},
{
"id": 161,
"lv": 1,
"q": "关于 Dart 字符串的特性,以下说法正确的是?",
"opts": [
"字符串创建后可随意修改内部字符",
"字符串只能用双引号包裹",
"字符串方法返回新字符串,原字符串不变",
"字符串本质是数字类型"
],
"ans": 2,
"exp": "Dart 字符串不可变:toUpperCase() 等方法返回新字符串,原值不变。频繁拼接字符串时建议用 StringBuffer 提升性能。"
},
{
"id": 162,
"lv": 1,
"q": "String s = \"Hello\"; 要得到全大写的 \"HELLO\",应调用?",
"opts": [
"s.upper()",
"s.toUpperCase()",
"s.up()",
"String.upper(s)"
],
"ans": 1,
"exp": "转大写用 s.toUpperCase(),转小写用 s.toLowerCase()。注意返回的是新字符串,原字符串不变。"
},
{
"id": 163,
"lv": 1,
"q": "把数字 42 转成字符串 \"42\",正确写法是?",
"opts": [
"(String) 42",
"int.stringify(42)",
"42.toString()",
"String.valueOf(42)"
],
"ans": 2,
"exp": "调用 toString():42.toString()。注意 double 的 toString 会带小数:3.0.toString() 得到 \"3.0\"。(String) 强转、String.valueOf 是其它语言的习惯,Dart 没有。"
},
{
"id": 164,
"lv": 2,
"q": "取 a、b 中较大的值,用一行表达式应写?",
"opts": [
"a ?? b",
"a > b ? a : b",
"a || b",
"a && b"
],
"ans": 1,
"exp": "三元运算符 条件 ? 表达式1 : 表达式2:条件成立取第一个,否则取第二个。a ?? b 是空值合并(a 为 null 才取 b),|| 和 && 是逻辑运算,都不能比较大小。"
},
{
"id": 165,
"lv": 2,
"q": "bool ok = false; print(ok && check()); 中 check() 会被执行吗?",
"opts": [
"会执行",
"报错",
"不会执行,&& 左侧为 false 时短路",
"执行两次"
],
"ans": 2,
"exp": "短路求值:&& 左侧为 false 时结果已确定为 false,右侧不会执行;|| 左侧为 true 时同理。常用于安全判断:user != null && user.isVip。"
},
{
"id": 166,
"lv": 2,
"q": "循环里要跳过当前这一次迭代、继续下一次,用哪个关键字?",
"opts": [
"break",
"return",
"continue",
"skip"
],
"ans": 2,
"exp": "continue 结束本次迭代、立即进入下一轮;break 直接退出整个循环;return 退出的是整个函数。"
},
{
"id": 167,
"lv": 2,
"q": "var f = (x) => x * 2; 这种没有名字的函数写法是?",
"opts": [
"命名函数",
"构造函数",
"静态函数",
"匿名函数(Lambda 表达式)"
],
"ans": 3,
"exp": "箭头 => 配合无名参数列表就是匿名函数 / Lambda,常作为回调、比较器传递:list.sort((a, b) => a - b)。"
},
{
"id": 168,
"lv": 2,
"q": "void greet(String name, [String word = \"你好\"]),调用 greet(\"小明\") 时 word 的值是?",
"opts": [
"null",
"报错",
"\"你好\"",
"空字符串"
],
"ans": 2,
"exp": "[ ] 包裹的是可选位置参数,不传时使用默认值 \"你好\"。它与命名参数({} 包裹、必须按名传)不同,是按顺序传参的:greet(\"小明\", \"早上好\")。"
},
{
"id": 169,
"lv": 2,
"q": "循环里要立即终止整个循环,用哪个关键字?",
"opts": [
"break",
"continue",
"exit",
"stop"
],
"ans": 0,
"exp": "break 立即结束当前循环;continue 只跳过本次。break 也常用于 switch 的 case 结尾——Dart 要求非空 case 必须以 break、return、throw 等结束。"
},
{
"id": 170,
"lv": 3,
"q": "var data = {'name': '张三', 'age': 18}; data 的类型是?",
"opts": [
"Set",
"List",
"Map",
"Tuple"
],
"ans": 2,
"exp": "{} 且含冒号键值对时创建 Map;无冒号的 {1, 2, 3} 是 Set;[] 是 List。Dart 没有 Tuple 类型。"
},
{
"id": 171,
"lv": 3,
"q": "var map = {'a': 1}; map['b'] = 2; 之后 map 的内容是?",
"opts": [
"{'a': 1}",
"{'b': 2}",
"报错",
"{'a': 1, 'b': 2}"
],
"ans": 3,
"exp": "map[key] = value 写入时,key 已存在则更新值,不存在则新增条目,所以得到 {'a': 1, 'b': 2}。"
},
{
"id": 172,
"lv": 3,
"q": "['2024', '2025', '2026'].join('-') 的结果是?",
"opts": [
"'2024,2025,2026'",
"报错",
"'2024-2025-2026'",
"'202420252026'"
],
"ans": 2,
"exp": "join(分隔符) 把列表元素按分隔符拼成一个字符串,得到 2024-2025-2026。注意不传参数时是无分隔符直接拼接。"
},
{
"id": 173,
"lv": 3,
"q": "从 [1, 2, 3, 4] 中挑出偶数(2、4),应调用哪个方法?",
"opts": [
"map",
"reduce",
"addAll",
"where"
],
"ans": 3,
"exp": "where() 按条件过滤:[1,2,3,4].where((n) => n % 2 == 0) 得到 2、4。map() 是变换每个元素,reduce() 是聚合,addAll() 是批量添加。"
},
{
"id": 174,
"lv": 3,
"q": "var nums = [3, 1, 2]; nums.sort(); 排序后 nums 是?",
"opts": [
"[3, 1, 2]",
"[1, 2, 3]",
"报错",
"[2, 3, 1]"
],
"ans": 1,
"exp": "sort() 原地升序排序,结果 [1, 2, 3]。注意它直接修改原列表并返回 void;要降序需传比较器:sort((a, b) => b - a)。"
},
{
"id": 175,
"lv": 3,
"q": "[1, 2, 3].contains(5) 返回?",
"opts": [
"true",
"5",
"null",
"false"
],
"ans": 3,
"exp": "contains() 判断是否包含指定元素,包含返回 true、否则 false。判断 Map 的键用 containsKey,判断值用 containsValue。"
},
{
"id": 176,
"lv": 4,
"q": "class Point { Point(this.x, this.y); int x; int y; } 中 this.x 的作用是?",
"opts": [
"创建私有变量",
"引用父类构造函数",
"把构造参数自动赋给同名成员变量",
"声明静态字段"
],
"ans": 2,
"exp": "构造参数写成 this.x 时,Dart 会把参数值自动赋给同名成员变量,省去手写 this.x = x; 的样板代码。"
},
{
"id": 177,
"lv": 4,
"q": "想给 Point 提供便捷构造 Point.origin()(x、y 初始化为 0),应该用?",
"opts": [
"静态方法",
"构造重载",
"默认构造函数",
"命名构造函数"
],
"ans": 3,
"exp": "命名构造函数:Point.origin() : x = 0, y = 0;,调用 Point.origin()。Dart 不支持构造重载,用命名构造区分多种初始化方式。"
},
{
"id": 178,
"lv": 4,
"q": "统计 Point 类一共创建了多少个实例,计数变量应声明为?",
"opts": [
"final int count",
"static int count",
"int count",
"late int count"
],
"ans": 1,
"exp": "static 成员属于类本身、所有实例共享一份,在构造函数里 count++ 即可统计,读取用 Point.count,不需要实例。"
},
{
"id": 179,
"lv": 4,
"q": "私有字段 _name 想对外只读(能读不能写),应该声明?",
"opts": [
"void name() {}",
"static String name;",
"String get name => _name;",
"set String name;"
],
"ans": 2,
"exp": "getter 提供只读访问:String get name => _name;,外部用 p.name 读取;需要可写时再补 set name(String v)。"
},
{
"id": 180,
"lv": 4,
"q": "@override 注解放在重写方法上的作用是?",
"opts": [
"调用父类方法",
"声明重写父类方法,签名不符会编译报错",
"创建新方法",
"删除父类方法"
],
"ans": 1,
"exp": "@override 声明\"此方法重写了父类/接口方法\",签名不一致时编译报错,防止手滑写错。调用父类实现用 super.xxx()。"
},
{
"id": 181,
"lv": 4,
"q": "子类构造函数里显式调用父类构造函数,用哪个关键字?",
"opts": [
"this",
"base",
"super",
"parent"
],
"ans": 2,
"exp": "用 super:Dog(String n) : super(n);。父类有默认构造时可省略(自动调用);需要传参或指定父类命名构造时才显式写 super。"
},
{
"id": 182,
"lv": 5,
"q": "String? s;(可能为 null),直接写 print(s.length) 会?",
"opts": [
"输出 0",
"输出 null",
"编译报错:可空类型不能直接调用方法",
"正常运行"
],
"ans": 2,
"exp": "空安全下 String? 可能为 null,不能直接调用方法,编译期直接报错——这是空安全的核心价值:把空指针问题拦在编译期。需先判空,或用 ? / !。"
},
{
"id": 183,
"lv": 5,
"q": "希望\"s 为 null 时整句返回 null,否则调用 length\",应该用?",
"opts": [
"s.length",
"s?.length",
"s!.length",
"s ?? length"
],
"ans": 1,
"exp": "?. 安全调用:s 为 null 时结果为 null、不执行调用。常与 ?? 配合兜底:s?.length ?? 0。s!.length 是强制解包,s 为 null 时运行时报错。"
},
{
"id": 184,
"lv": 5,
"q": "int? x = null; x ??= 10; 的作用是?",
"opts": [
"把 x 强制转为非空",
"x 为 null 时才赋值为 10,否则保持原值",
"报错",
"x 永远等于 10"
],
"ans": 1,
"exp": "??= 是\"若空则赋值\":x 为 null 时赋 10,若已有值则保持不变。等价于 x = x ?? 10,常用于给可空变量设置默认值。"
},
{
"id": 185,
"lv": 5,
"q": "执行 throw FormatException('格式错误'); 会?",
"opts": [
"打印日志后继续执行",
"抛出异常,未被捕获则程序中断",
"返回 null",
"编译错误"
],
"ans": 1,
"exp": "throw 主动抛出异常并中断当前执行,外层 try-catch 能接住就继续运行,否则异常冒泡导致程序崩溃。适合校验不通过时立即终止。"
},
{
"id": 186,
"lv": 5,
"q": "处理可能出错的代码,正确的结构是?",
"opts": [
"catch { } try { }",
"if (error) { }",
"try { } catch (e) { } finally { }",
"except: { }"
],
"ans": 2,
"exp": "try-catch-finally:try 放可能异常的代码,catch 捕获处理(可写 on FormatException 精确分类),finally 无论成败都会执行,适合释放资源。"
},
{
"id": 187,
"lv": 6,
"q": "定义星期、状态码这类固定的一组取值,应使用?",
"opts": [
"typedef",
"enum",
"const 列表",
"abstract 类"
],
"ans": 1,
"exp": "enum 枚举:enum Status { pending, done, failed },用 Status.done 取值,配合 switch 模式匹配处理,比散落的字符串常量更类型安全。"
},
{
"id": 188,
"lv": 6,
"q": "写一个\"返回列表首个元素\"的通用函数,任意类型都能用,正确的签名是?",
"opts": [
"String first(List<String> list)",
"void first(List list)",
"<T> T first(List<T> list)",
"函数不能带类型参数"
],
"ans": 2,
"exp": "泛型函数:<T> T first(List<T> list),T 是类型占位,调用时自动推断:first([1, 2]) 返回 int,first(['a']) 返回 String,既通用又保留类型信息。"
},
{
"id": 189,
"lv": 6,
"q": "typedef Compare = int Function(int a, int b); 的作用是?",
"opts": [
"创建了一个新函数",
"声明一个类",
"定义枚举",
"给函数类型起别名"
],
"ans": 3,
"exp": "typedef 给函数类型起别名:之后 Compare cmp; 或作为参数类型 void sort(Compare cmp),签名一目了然。Dart 2.13+ 还能给普通类型起别名。"
},
{
"id": 190,
"lv": 6,
"q": "var (name, age) = ('张三', 18); 之后 name 和 age 的值是?",
"opts": [
"name=18,age='张三'",
"name='张三',age=18",
"报错:不能解构",
"两者都是 null"
],
"ans": 1,
"exp": "这是 Dart 3 的解构:把 Record ('张三', 18) 按位置拆开,name='张三'、age=18。函数返回 Record 时配合解构取值非常简洁。"
}
]
}
],
"nextSetId": 12,
"nextQId": 191
}